Sonho comeca diante da grandiosidade da natureza e de um encontro inesperado entre um homem e um tigre. A partir dessa amizade improvavel, as imagens conduzem os personagens e o leitor para um universo no qual as fronteiras entre realidade e imaginacao comecam a desaparecer. Sem utilizar palavras, a narrativa transforma cada sequencia visual em uma passagem para novos espacos, sensacoes e possibilidades.
A jornada desenvolve-se com a logica livre dos sonhos, em que lugares podem mudar repentinamente, distancias deixam de obedecer as regras conhecidas e acontecimentos extraordinarios surgem com naturalidade. O homem e o tigre atravessam esse territorio em constante transformacao, enquanto cores, formas e paisagens assumem um papel tao importante quanto os proprios personagens.
No centro dessa experiencia esta a sensacao de deslocamento e descoberta. Sonhar torna-se uma forma de viajar para lugares desconhecidos e, ao mesmo tempo, de retornar a algo profundamente intimo. A obra aproxima assim a aventura exterior de uma jornada interior, sugerindo reflexoes sobre origem, pertencimento, liberdade e a procura por um lugar que possa ser reconhecido como lar.
Como nao existem palavras determinando acontecimentos, pensamentos ou significados, cada leitor eh convidado a interpretar as imagens e construir sua propria narrativa. Um mesmo desenho pode sugerir medo, encantamento, saudade, liberdade ou transformacao, dependendo de quem observa. A leitura torna-se, portanto, uma experiencia participativa, na qual imaginar faz parte da propria historia.
Com uma atmosfera poetica e profundamente visual, Sonho celebra a capacidade humana de imaginar mundos que ainda nao existem e de enxergar novas possibilidades dentro daquilo que ja conhecemos. Susa Monteiro transforma o livro em um espaco de liberdade criativa, convidando pequenos e grandes leitores a percorrer paisagens impossiveis, inventar significados e descobrir que, dentro dos sonhos, cada olhar pode encontrar um caminho diferente.